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Sortie de Take On Mars !!! (Enfin !) 7 Fév 2017     11:05


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Et oui le super jeu en acces anticipe depuis.... 2013....? va enfin sortir en version finale ce Jeudi 9 Fevrier....2017.
Qu'est ce qui change depuis la premiere version: une campagne avec les robots, et une campagne de survie avec des humains.
Et pis pleins de trucs que je sais pas comment ca fonctionne.

Bref:

http://steamcommunity.com/games/244030/announcements/detail/526193855056103972

http://www.youtube.com/watch?v=BUmN_MY5sPo

J'avais le jeu depuis un bout de temps, et j'aimais bien la partie robotique et j'ai jamais compris la partie "survie" avec l'exploration humaine. C'est l'occasion de (re)decouvrir ce jeu!

Le lien vers la boutique steam:
http://store.steampowered.com/app/244030

Et aussi on peut faire la partie survie en multijoueurs.

falcon 4.33 release ;-) 15 Oct 2016     20:35

https://www.bmsforum.org/forum/showthread.php?29413-Falcon-BMS-4-33-U3-Incremental-Installe


le torrent

https://www.bmsforum.org/forum/attachment.php?attachmentid=31410amp;d=1483036230


.
.
https://youtu.be/V6FjIDtN1D0

C6 refait les mûrs 9 Oct 2016     16:47

 

Malgré le fait que certain d'entre vous n'aiment pas C6, ça reste le site Français de la simulation militaire et rien que pour ça il mérite une news. Parceque aprés le forum le mois dernier c'est maintenant au site de changer de peau.Il est vrais que ça commençé a dater, 2004 je crois.

Au menu responsive design comme on dit et plus de flash. Aprés on aime ou on aime pas chacun ses goût.

L'adresse elle n'a pas changé http://www.checksix-fr.com/ 

Malheureusement les liens bugs toujours dans la tchatbox

BMS 4.33 update 2 9 Oct 2016     16:38

 

L'update 2 de BMS 4.33 vient de sortir, pas de grands changements surtout des correctionsde bugs qui perso ne me dérangeais pas jusqu'ici  pas parceque ils sont mineurs mais plutôt que je ne les utilisais pas. De toutes façons il est obligatoire pour voler avec un host 4.33U2.

Pour l'installation mettez l'executable dans votre dossier 4.33 setup lancez le puis lancez le setup pour l'installation

Voici le lien quand même  ftp://www.checksix-fr.com/Falcon/BMS/Falcon_BMS_4.33_U2_Incremental.zip  

BMS 4.33 update 1 Mise a jour liens 5 Avril 2016     21:01

La derniere version de BMS la 4.33 U1 vient de sortir, elle est disponible sur le site BMS https://lh4.ggpht.com/H9_RqnBzlqvHGueb2Iilm6gUUrOuVKHhioOl-zdGd04YATSx2qgDhBhYoo96QZoLceZa=w124 il faut etre enregistre.

Chose promise chose du voici le lien C6 http://www.checksix-fr.com/bibliotheque/index.php?page=detailamp;ID=6272

C'est une version complete et vous devez avoir installe Falcon4.0 avant (la version minimal suffit et pas besoin de le lancer) Pour info, je n'ai pas reussi a l'installer avec le CD sous Windows10 mais ce n'est pas le cas de tout le monde.Du coup j'ai du l'acheter sur steam. J'ai seulement eu besoin de telecharger pas besoin de le lancer.

Bon vol

desole accents tout ca

<#>nbsp;

-Mandrak-

Remise a dispo et mise a jour BMS 25 Mars 2016     11:30

Suite a l'intervention de Tommo (le proprietaire de Falcon) BMS n'etait plus dispo depuis plusieurs semaines, enfin la situation est reglee.

Dorenavant, il faudra avoir Falcon 4.0 patche 108US d'installe pour pouvoir installer BMS qui du coup, va sortir un update la 4.33.1 pas de details sur ce qu'elle contient.

Falcon est dispo sur differents site sur Steam http://store.steampowered.com/app/429530/

sur GOG https://www.gog.com/game/falcon_collection cette version comprend Falcon 3.0 et 4.0 et il y en a surement d'autre .

PS: Desole pour les accents ca fait bugger la news si il y en a

-Mandrak-

I'm back 16 Déc 2015     9:39

hello les amis ,

je suis de retour en france définitivement

je m'installe a Toulouse en Fevrier ( je vais etre intructeur a l'ENAC )

je n'ai pas encore d'ordi  je verrais ca en mars une fois l'appart trouvé

trop content  le papaye

BMS 4.33 30 Oct 2015     19:06

 

C'est fait apres plusieurs années d'attente BMS 4.33 est out

voila le lien torrent pour ceux qui n'ont pas de compte BMS http://www.bmsforum.org/forum/attachment.php?attachmentid=26041&d=1446226752

 

et la video officiel

http://youtu.be/O3G2v6Zr2-g

 

Enjoy

 

-Mandrak-

Serveur TS 23 Oct 2015     12:47

Comme vous pouvez le voir notre serveur teamspeak a change, il est tout vide. Ceci est du au changement de serveur

voici l'adresse

ts3.yeepeekai.com rajouter le port :9987 si besoin le mot de passe lui n'a pas change

Les choses vont revenir a la normal avec le temps

J'en profite pour remercier Yeepee de hoster gracieusement TS sur son serveur

<#>nbsp;

-Mandrak-


Logo FAF 29 Sept 2015     2:26

je me suis fais dessus pour cette news, c'est dans le forum, desole ^^

Cockpit HD Mirage 2000 BMS 21 Juil 2015     18:24

Sur le forum C6 Milician a mis a dispo des textures HD pour le cockpit du mirage 2000 D et C dans un premier temps le -5 devrait suivre.

D'apres les premiers retour c'est du grand art malgres quelques bugs a droite a gauche mais rien de bien mechant, et ils seront corriges

Pour l'instalation rien de plus simple c'est un .exe, il est possible qu'il vous recre un repertoire, si c'est le cas, un copier coller suffit

nbsp;

Je vous mets le lien https://drive.google.com/file/d/0B10J7M_hb0AjdVR3ZWU5WEc1Ym8/view?usp=sharing

PS:j'avais bien mis une image mais le site a explose

PS2:Arf l'encodage des accents est HS si on edite la news

-Mandrak-

DCS Nouvelle vidéo du Caucase 20 Juil 2015     8:26

http://youtu.be/id99Nj1q9Q8

C'est zoli !!! (surtout la neige)

Video DCSWorld2 : Nevada en hélico 13 Juil 2015     9:30

http://www.youtube.com/watch?v=fB6zIyAGBVQ

Video de Wags qui vole en helico et montre las vegas et aussi que maintenant les arbres sont "solides"

Stream Wags sur DCS World2 : Nevada 22 Juin 2015     17:12

http://youtu.be/oXlsRftpiu4


 Ca se passe à cette adresse et ca dure environ 1h, on voit notament un vol en Su27 et F15 au dessus du Nevada
 
Note: il était interdit d'enregistrer le stream et le rediffuser alors si la video est supprimée de youtube il faudra trouver un autre lien 

ARMA 3 Update DLC Marksmen 8 Avril 2015     20:13

IMAGE

New (premium, only on purchase);

  • 5 marksmen rifles, 2 medium machine guns.
  • 2 new scopes, 3 new ghillie suits per faction and 2 remote laser-designators.
  • Scenario challenges aiming to showcase these new weapons

New on Platform Update, available for FREE for everyone who owns Arma!

  • Improved Weapon handling (including bipods!)
  • Supression Mechanics -- AI now actually gets pinned down by firing in certain area's. They'll try to take cover and aren't stupid quick / accurate anymore.
  • Improved audio for all weapons depending on the environment. Because guns don't sound the same in a building as they do outside of it!
  • New Multiplayer mode: End Game. A hybrid PvP, PvE and COOP mission. There's also new systems that will make all other multiplayer modes more fun, such as a revive system, dynamic groups and shared objectives.
  • Virtual Garage (Arsenal for Vehicles)
  • New VR Training missions

http://arma3.com/news/arma-3-marksmen-dlc#.VSVyJuEmngh

http://www.youtube.com/watch?v=hoT7nO89e6gamp;feature=youtu.be

FSX@WAR: CCP 17 Mars 2015     19:30


FSX@War vient de rendre dispo pour FSX et P3D un module qui permet en autre de creer des convois a attaquer quand on a le TacPack, mais surtout, et sans avoir le TacPack, de synchroniser en multi le PA et meme la possibilite de spawner dessus.

Ce n'est que le premier module un autre devrait suivre avec la possibilite si j'ai bien compris de creer un champ de bataille voire me;me une campagne dans n'importe qu'elle region du monde avec de l'opposition en face.

Pour ce dernier le TacPack est obligatoire (gestion des armes)

C'est une sacree revolution dans le monde de FSX

Pour le telecharger http://www.fsxwar.com/#home


-Mandrak-

FEES PAPILLONS 1 Mars 2014     11:28

http://www.ouest-france.fr/les-fees-papillons-vont-etendre-leur-action-dautres-hopitaux-1961356

LAN 2014 10 Fév 2014     17:44

Messieurs, les inscriptions pour la LAN 2014 sont ouvertes
les dates sont du 9/08 au 15/08 matin ce qui fait 6 jours

pour info c'est la dixieme donc pas d'excuses, venez nombreux
je vous invite a vous inscrire sur le forum

-Mandrak -

BMS update7 11 Nov 2013     13:13



La 6 devait etre la derniere mais en bossant sur la 4.33 ils ont trouve l'origine de bugs du coup ils mettent a disposition les fixs dans l'update 7

le lien vers le Torrent en dessous.
l'installation ce fait de la meme maniere que les precedentes

http://www.benchmarksims.org/forum/attachment.php?attachmentid=19046amp;d=1384100827nbsp;


PS: desole pour les accents ils font bugger l'affichage


BMS 4.32 update 6 18 Juin 2013     17:54

 

La derniere version de BMS 4.32 vient de sortir l'update 6 surtout des corrections de bugs et des fixs surement la derniere avant la sortie de la 4.33 mais va falloir être patient 

la listes des corrections

http://www.benchmarksims.org/forum/showthread.php?15322-Falcon-BMS-4-32-Update-6

 

le lien vers le torrent

http://www.benchmarksims.org/forum/attachment.php?attachmentid=17172&d=1371545457

 

BMS 4.32 update 5 24 Avril 2013     12:00

<#>nbsp;

un nouvel update pour BMS vient de sortir le 5 pour etre precis il ne fait que 30 Mo et il s'installe comme les autres voici le lein

http://www.benchmarksims.org/forum/showthread.php?14649-Falcon-BMS-4-32-Update-5

<#>nbsp;

Bon Vol

BMS 4.32 update 4 2 Jan 2013     20:10

<#>nbsp;

Nouvel update de BMS 4.32 en version 4 la derniere avant la sortie de BMS 4.33

surtout des corrections de bugs et quelques nouveauteacute;es (je ne vais pas mettre la liste ce serait trop long)

je sais que vous les attendez donc voici les liens (sarcasmes)

http://www.veterans-gaming.com/download.php?view.191

http://www.viaf.it/home/index.php/download/download-falcon-40-bms/category/1-1-falcon-40-bms-installazione-base

http://www.amvi.it/download/falcon/patch/222/falcon-bms-4.32-update-4.html


l'installation et la mecirc;me que pour les autres

BON VOL A TOUS

BMS UPDATE 3 24 Juil 2012     19:32

<#>nbsp;

la derniere mise a jour de BMS est sortie la version 3 pas bien grosse 26MO

dispo ici -<#>gt; http://www.benchmarksims.org/forum/showthread.php?11272-Falcon-BMS-4-32-Update-3<#>amp;p=148710#post148710<#>nbsp;

Torrent pour l instant mais d autres liens devraient suivre rapidement

Application BMS pour android 23 Mai 2012     18:24

 

Disponible sur google play une application android pour BMS elle regroupe les jeppsens frequences terrain et une carte interative de la Corée grosso modo a part la carte (enfin il me semble) c est la même application que yeepee

 

https://play.google.com/store/apps/details?id=kosmo.bms.efb&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImtvc21vLmJtcy5lZmIiXQ..

 

Theatre Israelien pour BMS 25 Avril 2012     17:05

<#>nbsp;

le theatre Israel est sortit voila quelques semaines

avec quelques belles scenes photorealistes (si on garde de l altittude) et tout les skins qui vont bien et les camos israeliens sont chouettes

le lien -<#>gt; http://www.checksix-fr.com/bibliotheque/index.php?page=detail<#>amp;ID=6187

<#>nbsp;

BMS 4.32 update 1 et 2 21 Avril 2012     14:35

<#>nbsp;

La 235TH a mis a dispo un fichier regroupant l update 1et 2 dans un seul .exe

<#>nbsp;http://www.veaf.org/fr/presentation/simulateur-utilise

<#>nbsp;

Pour ceux qui veulent passer a la version 2 a partir de la version 1 voila un tuto d installation

http://www.checksix-fr.com/articles/Articles_html/BMS/Tutos/Instalation/Installation.html


<#>nbsp;

<#>nbsp;

LIENS BMS et de L' UPDATE (sans loggin) 16 Fév 2012     21:17

<#>nbsp;

MISE A JOUR DES LIENS

<#>nbsp;

pour le telechargement de BMS de base

- http://www.veterans-gaming.com/download.php?view.134

(pas besoin de loggin)

<#>nbsp;

pour l'update

-<#>nbsp; http://www.checksix-fr.com/bibliotheque/index.php?Fichier=6184

(pas besoin de loggin non plus)

<#>nbsp;

procedure d'installation de l'update

- http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=174418

BMS 15 Jan 2012     0:10

http://www.thaiflight.com/mach/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=50680

 

HUD

black shark 2 2 Nov 2011     23:38

Voici la nouvelle version de DCS : Black Shark disponible chez Eagle Dynamics.

2 version de disponible : la mise à jour à partir de DCS : Black Shark, ou en version complète.

MAJ : 19.99$
Complet : 39.99$

DCS : Black Shark 2 intègre tout ce qu'on peut trouver dans DCS : A-10C Wathog, et donc la compatibilité multijoueur entre les 2 titres.

Plus d'infos sur le forum de d'Eagle dynamics 

DCS : A10-C Warthog - WIP map Nevada 18 Oct 2011     23:41

Aller, une nouvelle ne venant pas seule, je vous invite à voir quelques screen de l'avancé de la map Nevada sur le forum d'Eagle Dynamics.

À voir la tronche des screens, je me demande s'il va vraiment pas falloir tarder à trouver des sous pour investir dans une nouvelle machine... C'est qu'il y a l'air d'avoir du monde là dessous ! 

DCS: A-10C Warthog, 1.1.1.0 Patch Change Log 18 Oct 2011     23:36

Aller, c'est juste un pré change log, soumis à modification. Par contre pas de nouvelles concernant le patch de compatibilité avec DCS : KA-50 Black Shark.

FEATURES
• Moving and changing cirrus clouds.
• Increased the destruction values of buildings. A big and concrete buildings will require more bombs for destruction. For example: a big 16-floor building now requires two Mk-84 rather one Mk-82, as it was earlier. The same holds true for the hardened Command Center and Ammo Depot.
• Added new, higher resolution textures for some buildings: TV tower and Control Tower by Mustang.
• New CBU-97 and CBU-105 animations.
• Edited flight manual.


AVIONICS
• Fixed: RWR symbology intensity knob is now functional.
• TGP North arrow follows TGP view when overflying the tracked target now.
• TGP Autolase symbology has been improved - a steady/flashing ‘A’ indicator near the laser code on the TGP (autolase conditions are not met if flashing). ‘TGP AUTOLASE FAIL’ and ‘LASER CODE MISMATCH’ WCNs also implemented.
• Fixed the GUN READY light logic - the light will be ON only when the gun is really ready to fire (i.e. no more ON while taxiing or taking off); Ground Safety Override Switch will set the light to ON.
• GND SAFE and LDG GEAR annunciations on HUD/DSMS will work correctly now with the Ground Safety Override Switch.
• Training mavericks are displayed now in SADL PPLI weapons status on the TAD.
• Force Feedback stick shaker function have been adjusted.
• Waypoints names set via the ME are now not auto-renamed upon complete CDU reinitialization via DTSUPLD.
• The TGP compass rose is not displayed now if TGP LOS is above the horizon line.
• If the Boat switch on Thrustmaster Warthog is moved to another position with TGP not being SOI, the TGP will update its polarity according to the new switch position once it is made SOI.
• Missing PPLI voice callsign on the TAD is fixed.
• ILS frequency display on CDU FLDINFO page is updated. If an airfield has different ILS frequencies for two of its landing directions, both frequencies will be displayed. Each under the respective runway number.
• TGP A-G/A-A CTRL pages OSB mapping was updated - auto/man gain calibration, focus reset, and latch functions were enabled on these pages.
• Added missing time display on TGP A-A page
• 'NO SPI' and 'TEST' messages were added for IAM station status on DSMS page.
• Updated the TAD hook elevation display. It will be yellow when no elevation is available - the elevation is derived from the current steerpoint in this case. It will be displayed in red ‘NO EL’ when the hook becomes steerpoint.
• Fixed VHF presets when the Mode Selector on the VHF panel was switched from OFF to DF and then to TR (in that order).
• CDU longitude data entry routine is fixed - there were problems with sign when the data was entered without a hemisphere.
• It will be possible to drop IAMs with CICU and EGI turned off. They will be released as conventional free fall bombs.
• Coordinates format, yardstick type, coordinates, and laser designator mode (L/P/B) are now removed from the TGP display when the laser is in Laser Spot Search or Detect modes.
• COPY FAIL and TGP SLV STPT INV notes have been implemented.
• Various fixes to TGP LSS mode logic - laser spot loss, timeouts, displays transitions, etc..
• Laser mode on TGP AG page can no longer be changed while the laser is fired.
• LSS and laser mode toggle function should now work correctly with TGP slaved to SPI.
• TGP will no longer track moving objects if LOS is obscured.
• Releasing an IAM will now generate Mark Z.
• Signal Lights Switch and Approach Indexer & AR Status Lights Switch were made functional.
• INR-A and INR-P are displayed instead of AREA and TRACK when TGP LOS is masked.
• 'M' on the TGP will no longer flash. It is now visible only when LOS is actually masked.
• System will not allow an invalid laser code to be entered. An invalid data entry results in a “CICU INPUT ERROR” on the scratchpad (CDU or HUD), and caution is displayed on the MFCDs (LASER TRACK CODE INVALID or LASER DES CODE INVALID).
• Maverick symbology logic is slightly varied now with different IFFCC target elevation modes selected - DLZ and range cues have been removed from the display under particular slant ranges.
• The IAM Quick Pickle routine has been updated. After the first quick pickle, the user has a chance to pickle again. After a 15 second timeout, the bomb will become unusable and it will be impossible to ‘restore’ the bomb via the DTS UPLOAD function.
• Fixed the inoperable Auto EO power in multiplayer after multiple restarts of client aircraft.
• ADI steering bar movement limits have been adjusted.
• Fixed missing TER DETECTED and TER STORE DETECTED messages on the DSMS Inventory page.
• IAMs are no longer initialized with ALN UNS or ALN GRDY status when a mission is started in-flight.
• DSMS station status is correctly updated now when Selective Jettison is attempted with the RACK option.
• Fixed the missing black background for some MFCD items.
• HUD symbols are no longer shown outside the HUD frame.
• Maverick FOV change is instant now and not a zoom.
• Issues with ARC-186 and ARC-164 two lower digits frequency setting has been fixed.
• TACAN frequency selector animation and functionality has been updated based according to real cockpit videos.
• Marker beacon Morse code audio volume is no longer affected by the ILS volume knob on Intercom panel. However, it can still be turned OFF by pushing the ILS volume knob.
• New canopy open/close sounds have been added.
• New Sidewinder growl sound has been added.
• Canopy jettison/tear off sounds have been added.
• Cockpit Master Caution sound, and warning tones have been made non-spatial (not dependent on pilot’s head position).
• Sidewinder growl is no longer heard in external views.
• TACAN and ILS Morse code audio frequencies have been changed to 1020 Hz for ILS, and to 1350 Hz for TACAN.
• The Middle marker beacon Morse code audio frequency was changed to 1,300 Hz. The Outer marker audio has been updated to better reflect the real audio.
• CCIP consent option no longer affects the AGM-65.
• The Waypoint name is no longer changed when its coordinates or altitude have been edited.
• The red smoke generator is now shown in DSMS.
• IAM min/max range marks, and current range caret will no longer randomly jump around when SPI is generated by the TGP.
• Pressure and Barometric altitudes are correctly displayed on CDU CADC page now.
• GCAS 90-foot hardcall no longer needs EGI and CADC to function.
• Minor changes to the ARC-164 Frequency Knobs logic according to newly available videos.
• The ARC-164 preset channel frequency is now displayed only after the Status button has been pressed on the control panel. Also, minor changes in the indication have been made - display test, etc.
• The NMSP UHF light has been fixed.
• EGI in-flight alignment will no longer cause an error in the ownship position. EGI will switch to NAV automatically when the 30 seconds timeout is over, and after a certain alignment accuracy has been reached.
• IAM ALN RDY and ALN DEG status messages will no longer generate LRU FAIL for IAMs on the STAT page.
• Airfields will be initialized in the CDU with correct waypoint numbers on all clients in multiplayer.
• The Fuel Quantity Indicator will now show current fuel quantity instead of zero at ramp start.
• The DSMS Quick Look profile will now display the correct bomb laser code.
• CCIP Gun Reticle PAC-1 now correctly stabilizes on the API pipper when the gun is loaded with Combat Mix (CM).
• Existing markpoints are now removed from the TAD upon DTS Upload.
• The Signal light lamp test function has been fixed - some lights were not lit with only battery power on, and some were not lit with AC power available.
• Laser guided bombs can now be released without TGP on board.
• Fixed incorrect target elevation when switching it from DTS to HOT. NAV points (51 and above) will no longer be updated with hot elevation. All DTSAS functions will be ceased if a DTSAS failure is detected.
• Select MAV video (China Fwd Short) logic was adjusted.
• Radio frequency selectors rotation speed was adjusted for more convenient use.
• Fixed bomb release interval option in DSMS. This no longer as an effect on CBU-97.
• Ripple release will now work correctly with unlimited weapons.
• Fixed SPI reporting for AI aircraft - index number on TAD, display sequence, and update period.
• Fixed wrong fuel display for TAD air PPLI symbols.
• Cockpit switches sound is positioned correctly now. Updated other cockpit sound positions.
• BDU-50/56LGB auto lase procedure was fixed.
• Each action in the aircraft auto-start sequence is followed by a screen message now.
• HARS is initialized with correct magnetic heading.
• The TAD map will be displayed instead of NO NAV DATA once any position source is valid - either INS or GPS.
• Fixes to CCIP CR - heading scale is removed in post designate mode, ‘3/9’ and ‘5 mil’ indication is reverted to ‘MAN REL’ once the solution is inside HUD FOV.
• Rockets can now be fired in CCIP CR if they are selected after a bomb profile.
• Weapon ripple/pairs release order was fixed - the wrong stations sequence when profile was deselected and then selected again, inability to ripple rockets from paired stations.
• HSI selected course pointer is correctly initialized with course to the next steerpoint when the aircraft is started in air.
• Waypoint attributes from ATTRIB page are now correctly applied to a newly created waypoint or markpoint.
• Waypoint attributes are now correctly applied to ADI/HSI steering when the steerpoint altitude/coordinates, current fly-to DB, or current steerpoint number have been changed, or when the ANCHOR point has been set as the steering destination via the NMSP.
• Many fixes have been made to the ADI steering bars logic. Pitch steering will work for the anchor point now. Pitch steering was improved and is less sensitive. Bank steering bar will properly steer to the course set via HSI. Bank steering pointer will no longer generate strange steering commands.
• SCS point altitude is now derived from current steerpoint.
• ADI pitch steering bar does not steer the aircraft into the ground anymore. The minimum steering altitude changed to 90 feet.
• Course set display on ATTRIB page will refresh when FROM point has been changed.
• Waypoints DB is no longer reset during CDU warm start.
• NO SPI WCN will be set if the current SPI is steerpoint with no valid elevation set.
• CDU will perform some actions after the aircraft has landed: 1) DTS download will be performed. 2) RER and CEP will be calculated with special RERCALC waypoint being created and set as the steerpoint. 3) CDU warm start will be performed, once the CDU download is complete.
• Fixed blank waypoint display on CDU when new mark Z event is created.
• Brightness/contrast effect for sensors (TGP and Maverick) has been made much more realistic looking. 

Bms 4.32 out 4 Sept 2011     11:39

<#>nbsp;

apr<#>eacute;s plusieurs ann<#>eacute;es de developement BMS est en enfin sorti

le site officiel<#>nbsp; http://www.benchmarksims.org/forum/

et les liens de telechargement
http://www.veterans-gaming.com/download.php?view.134

il vous faut le CD de falcon original pour pouvoir voler avec

<#>nbsp;

Patch DCS A10C 23 Juil 2011     20:11

<#>nbsp;

Le patch DCS<#>nbsp; A10C 1.1.0.9 est sorti

le chang log est trop long pour le mettre ici je me contente du lien vers la section download du site ED

http://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/patches/

attention a ne mettre que sur une version 1.1.0.8 ce qui doit <#>ecirc;tre le cas de tout le monde ici

News FSX@war 5 Juil 2011     19:31

le premier Work In progress de FSX@war est sorti

au programme SA2 et ZSU23 et diverse choses

pour petit rappel FSX@war devrait être dans un future plus ou moin proche le moyen de créer des campagnes dynamiques et un environement de guerre dans FSX en supplément du TACPAC de VRS qui lui implémentera les armes fonctionnels et un SDK pour rendre d'autre appareils compatibles

 

le lien du site http://fsxwar.net/

Bienvenue sur notre nouveau site 13 Juin 2011     16:24

Bonjours à toutes et à tous,

Nous avons le plaisir de vous accueillir sur la dernière mouture de notre site web. Après avoir propulsé notre site par PHP-Nuke (Colibri ), Drupal 6 puis Drupal 7 fin 2010, c'est sur un site entièrement réalisé à la main que nous nous retrouvons aujourd'hui, à notre adresse http://faf-team.fr

Fini de galérer avec les modules Drupal et de devoir faire des concessions avec le thème graphique du site, nous avons maintenant la main sur le moindre pixel qui constitue nos pages web  

Ce site a été mis en ligne le vendredi 10 juin 2011, et il reste encore pas mal de boulot.

J'ai dans ma todo list :

  • edition des posts dans le forum FAIT
  • edition des missions dans le MM v6 EN COURS
  • edition des news FAIT
  • une page d'administration permettant de gérer les utilisateurs FAIT
  • créer un bloc avec les sites en relation avec notre team (A2Fou FAIT
  • une galerie photo FAIT
  • permettre de commenter les news
  • Messages privés
  • corriger les divers bugs remontés jusque là FAIT
  • proposer un autre thème EN COURS

Voilà pour le moment J'espère pouvoir faire tout cela cette semaine ou d'ici fin juin au plus tard.

Concernant le thème graphique du site, j'ai pour le moment laisser mon imagination et mon inspiration prendre le pas sur le bon goût et vous ai pondu un thème très sombre. La partie "graphique" n'est pas mon fort, donc si vous connaissez des sites qui ont un aspect graphique qui vous plait, montrez les moi et j'essaierai de m'en inspirer.

Merci à tous par avance de me remonter les bugs ou problèmes que vous rencontrez sur ce nouveau site, et n'hésitez surtout pas à soumettre vos idées

Utilisateurs en ligne
personne sur le site en ce moment...

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